Thursday, September 13, 2018

Cara Membuat komponen window python dengan tkinter

1. Membuat TEXT DAN MENGUBAH WARNA DAN JENIS FONT TEXT DI TKINTER
    1.1. Text Normal 
    sintax :

FROM TKINTER IMPORT *

ROOT = TK()

W = LABEL(ROOT, TEXT="HELLO TKINTER!")

W.PACK()


ROOT.MAINLOOP()


      Tampilan

    
    1.2. teks dengan berbagai jenis font
   sintax :
from tkinter import *

root = Tk()

Label(root,
   text="Teks ini menggunakan jenis font 'Times' ",
   font = "Times").pack()
Label(root,
   text="Teks ini menggunakan font 'Helvetica' dengan style 'italic' ukuran 16",
   font = "Helvetica 16 bold italic").pack()
Label(root,
   text="Teks ini menggunakan font 'Verdana' dengan ukuran '10' dan style 'bold' ",
   font = "Verdana 10 bold").pack()


root.mainloop()

    tampilan
     
   
    1.3.  teks agar berwarna 
      sintax
from tkinter import *

root = Tk()

Label(root,
   text="Teks ini menggunakan jenis font 'Times' ",
   fg = "red",
   font = "Times").pack()
Label(root,
   text="Teks ini menggunakan font 'Helvetica' dengan style 'italic' ukuran 16",
   fg = "dark green",
   font = "Helvetica 16 bold italic").pack()
Label(root,
   text="Teks ini menggunakan font 'Verdana' dengan ukuran '10' dan style 'bold' ",
   fg = "blue",
   font = "Verdana 10 bold").pack()

root.mainloop()

      tampilan
        
 
    1.4. memberikan background warna pada teks
       sintax :
from tkinter import *

root = Tk()

Label(root,
   text="Teks ini menggunakan jenis font 'Times' ",
   fg = "red",
bg = "yellow",
   font = "Times").pack()
Label(root,
   text="Teks ini menggunakan font 'Helvetica' dengan style 'italic' ukuran 16",
   fg = "dark green",
bg = "light green",
   font = "Helvetica 16 bold italic").pack()
Label(root,
   text="Teks ini menggunakan font 'Verdana' dengan ukuran '10' dan style 'bold' ",
   fg = "blue",
bg = "light blue",
   font = "Verdana 10 bold").pack()

root.mainloop()

        tampilan
       


2. Membuat Tombol.
sintax :
from tkinter import Tk, BOTH
from tkinter.ttk import Frame, Button

class membuatTombol(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)

        self.parent = parent

        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.tombol()

        self.parent.title("membuat tombol")
        self.pack(fill=BOTH, expand=1)

    def tombol(self):
        variabelTombol = Button(self, text="ini tombol")
        variabelTombol.place(x=50, y=50)

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry("250x150+300+300")
    app = membuatTombol(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN



menambahkan Action atau perintah exit pada tombol.

sintax :

from tkinter import Tk, BOTH
from tkinter.ttk import Frame, Button

class membuatTombol(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)

        self.parent = parent

        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.tombol()

        self.parent.title("membuat tombol")
        self.pack(fill=BOTH, expand=1)

    def tombol(self):
        variabelTombol = Button(self, text="exit",command=self.quit)
        variabelTombol.place(x=50, y=50)

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry("250x150+300+300")
    app = membuatTombol(root)
    root.mainloop()


3. Membuat CheckBox.
sintax :
from tkinter import Tk, Frame, Checkbutton, BOTH

class Example(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.parent = parent

        self.initUI()
        self.buatCheckButton()

    def initUI(self):
        self.parent.title("Checkbutton")
        self.pack(fill=BOTH, expand=True)
        self.parent.geometry("250x150")

    def buatCheckButton(self):
        cb = Checkbutton(self, text="ini checkbox 1")
        cb.place(x=50, y=50)

        cb = Checkbutton(self, text="ini checkbox 2")
        cb.place(x=50, y=70)

        cb = Checkbutton(self, text="ini checkbox 3")
        cb.place(x=50, y=90)

        cb = Checkbutton(self, text="ini checkbox 4")
        cb.place(x=50, y=110)

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = Example(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN


memberikan perintah pada check box

sintax:
from tkinter import Tk, Frame, Checkbutton
from tkinter import BooleanVar, BOTH


class membuatCheckbox(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.parent = parent

        self.initUI()
        self.pembuatanCheckbox()

    def initUI(self):
        self.parent.title("lihat disini..")
        self.parent.geometry("250x150")
        self.pack(fill=BOTH, expand=True)
        self.penentu = BooleanVar()


    def pembuatanCheckbox(self):
        checkBox = Checkbutton(self, text="judul", variable=self.penentu, command=self.diKlik)
        checkBox.select()
        checkBox.place(x=50, y=50)

    def diKlik(self):
        if self.penentu.get() == True:
            self.master.title("lihat disini..")
        else:
            self.master.title("")

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = membuatCheckbox(root)
    root.mainloop()

tampilan


4. Membuat ListBox.
sintax :
from tkinter.ttk import Frame, Label
from tkinter import Tk, BOTH, Listbox, StringVar, END


class membuatListbox(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.window = parent

        self.initUI()
        self.buatListbox()

    def initUI(self):
        self.window.title("Listbox")
        self.window.geometry("300x250")
        self.pack(fill=BOTH, expand=1)
    
    def buatListbox(self):
        daftarNama = ['Moham', 'Moh. nikmat',
                'nama ke 3', 'nama ke 4', 'Dan seterusnya..']

        listBox = Listbox(self)
        for i in daftarNama:
            listBox.insert(END, i)
    
    
        listBox.bind("<>", self.onSelect)

        listBox.pack(pady=15)

        self.nilai = StringVar()
        self.teks = Label(self, text=0, textvariable=self.nilai)
        self.teks.pack()

    def onSelect(self, val):
        sender = val.widget
        idx = sender.curselection()
        nilaiPerubahan = sender.get(idx)

        self.nilai.set(nilaiPerubahan)

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    ex = membuatListbox(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN




5. Membuat Radio Button.
sintax :
from tkinter import *

class RadioButton(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.window = parent
        self.v = IntVar()
        
        self.teks()
        self.radioButton()

    def teks(self):
        Label(root, text="""pilih bahasa yang kalian sukai :""", justify=LEFT, padx=20).pack()

    def radioButton(self):
        Radiobutton(root, text="Indonesia", padx=20, command=self.tampilkan, variable=self.v, value=1).pack(anchor=W)
        Radiobutton(root, text="Bahasa Inggris", padx=20, variable=self.v, command=self.tampilkan, value=2).pack(anchor=W)

    def tampilkan(self):
        if self.v.get() == 1:
            print ("Bahasa Indonesia")
        elif self.v.get() == 2 :
            print ("Bahasa inggris")

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    RadioButton(root)
    mainloop()

TAMPILAN


memodifikasi tampilan dari Radio Button

sintax :
from tkinter import *

class RadioButton (Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.window = parent
        self.v = IntVar()

        self.teks()
        self.radioButton()

    def teks(self):
        Label(root, text="""pilih bahasa yang kalian sukai :""", justify=LEFT, padx=20).pack()

    def radioButton(self):
        Radiobutton(root, text="Indonesia", padx=20, command=self.ShowChoice, indicatoron=0, width=25, variable=self.v, value=1).pack(anchor=W)
        Radiobutton(root, text="Bahasa Inggris", padx=20, variable=self.v, command=self.ShowChoice, indicatoron=0, width=25, value=2).pack(anchor=W)

    def ShowChoice(self):
        if self.v.get() == 1:
            print ("Bahasa Indonesia")
        elif self.v.get() == 2 :
            print ("Bahasa inggris")

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    RadioButton(root)
    mainloop()

tampilan


6. Membuat Scale atau slider.
sintax :
from tkinter.ttk import Frame, Label, Scale
from tkinter import Tk, BOTH, IntVar, LEFT

class pembuatanScale(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.window = parent

        self.initUI()
        self.membuatScale()
        self.membuatTeks()

    def initUI(self):
        self.window.title("Scale")
        self.window.geometry("250x100")

        self.pack(fill=BOTH, expand=1)

    def membuatScale(self):
        scale = Scale(self, from_=0, to=100, command=self.onScale)
        scale.pack(side=LEFT, padx=15)

    def membuatTeks(self):
        self.angka = IntVar()
        self.teks = Label(self, text=0, textvariable=self.angka)
        self.teks.pack(side=LEFT)

    def onScale(self, nilai):
        v = int(float(nilai))
        self.angka.set(v)

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    ex = pembuatanScale(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN




7. Membuat Kolom Teks.
sintax :
from tkinter import *

class MembuatKolomTeks(Frame) :
    def __init__(self) :
        self.buatTeks()
        self.buatKolom()

    def buatTeks(self):
        Label(text="First Name").grid(row=0)
        Label(text="Last Name").grid(row=1)

    def buatKolom(self):
        Entry().grid(row=0, column=1)
        Entry().grid(row=1, column=1)

master = Tk()
MembuatKolomTeks()
mainloop()

TAMPILAN


membuat perintah pada code program kolom teks 

sintax :
from tkinter import *

class MembuatKolomTeks(Frame) :
    def __init__(self, master) :
        self.buatTeks()
        self.buatKolom(master)
        self.buatTombol()

    def buatTeks(self):
        Label(text="First Name").grid(row=0)
        Label(text="Last Name").grid(row=1)

    def buatKolom(self, master):
        self.kolom1 = Entry(master)
        self.kolom2 = Entry(master)

        self.kolom1.grid(row=0, column=1)
        self.kolom2.grid(row=1, column=1)

    def buatTombol(self):
       Button(text='Show', command=self.perintah).grid(row=3, column=1)

    def perintah(self):
        print("First Name: %s \nLast Name: %s" % (self.kolom1.get(), self.kolom2.get()))

master = Tk()
MembuatKolomTeks(master)
mainloop()

tampilan


menambahkan teks secara otomatis pada kolom teks

sintax :
from tkinter import *

class MembuatKolomTeks(Frame) :
    def __init__(self) :
        self.buatTeks()
        self.buatKolom()
        self.buatTombol()

    def buatTeks(self):
        Label(text="First Name").grid(row=0)
        Label(text="Last Name").grid(row=1)

    def buatKolom(self):
        self.kolom1 = Entry()
        self.kolom2 = Entry()

        self.kolom1.insert(10, "masukkan nama disini")
        self.kolom2.insert(10, "nama akhirnya disini")

        self.kolom1.grid(row=0, column=1)
        self.kolom2.grid(row=1, column=1)

    def buatTombol(self):
       Button(text='Show', command=self.perintah).grid(row=3, column=1)

    def perintah(self):
        print("First Name: %s \nLast Name: %s" % (self.kolom1.get(), self.kolom2.get()))

master = Tk()
MembuatKolomTeks()
mainloop()

tampilan




8. Membuat Text field.
sintax :
from tkinter import Tk, BOTH, X
from tkinter.ttk import Frame, Entry


class membuatLabel(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)

        self.window = parent
        self.initUI()
        self.teksEdit()

    def initUI(self):
        self.pack(fill=BOTH)
        root.geometry("300x100+300+300")
        root.title("Text field/kolom teks")

    def teksEdit(self):
        teksField = Frame(self)
        teksField.pack()

        masukKeWindow = Entry(teksField)
        masukKeWindow.pack()


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = membuatLabel(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN


menyandingkan text field dengan sebuah teks atau label

sintax:
from tkinter import Tk, Text, TOP, BOTH, X, N, LEFT
from tkinter.ttk import Frame, Label, Entry

class membuatLabel(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)

        self.window = parent
        self.initUI()
        self.teksEdit()

    def initUI(self):
        self.pack(fill=BOTH)
        root.geometry("300x100+300+300")
        root.title("Text field/kolom teks")

    def teksEdit(self):
        teksField = Frame(self)
        teksField.pack(fill=X, padx=10)

        teks = Label(teksField, text="Judul :", width=6)
        teks.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5)

        masukKeWindow = Entry(teksField)
        masukKeWindow.pack(fill=X)

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = membuatLabel(root)
    root.mainloop()

tampilan


membuat kolom komentar sederhana

sintax:
from tkinter import Tk, Text, TOP, BOTH, X, N, LEFT, RIGHT, RAISED
from tkinter.ttk import Frame, Label, Entry, Button


class membuatKomentar(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)

        self.window = parent
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.window.title("komentar")
        self.pack(fill=BOTH, expand=True)

        self.elemen1()
        self.elemen2()
        self.elemen3()
        self.tombol()
               
    def elemen1(self) :
        teksField1 = Frame(self)
        teksField1.pack(fill=X)

        teks1 = Label(teksField1, text="judul :", width=6)
        teks1.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5)

        masukkanKeWindow1 = Entry(teksField1)
        masukkanKeWindow1.pack(fill=X, padx=5, expand=True)
     
    def elemen2(self):
        teksField2 = Frame(self)
        teksField2.pack(fill=X)

        teks2 = Label(teksField2, text="jenis :", width=6)
        teks2.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5)

        masukkanKeWindow2 = Entry(teksField2)
        masukkanKeWindow2.pack(fill=X, padx=5, expand=True)
    def elemen3(self):
        teksField3 = Frame(self)
        teksField3.pack(fill=BOTH, expand=True)

        teks3 = Label(teksField3, text="ulasan :", width=6)
        teks3.pack(side=LEFT, anchor=N, padx=5, pady=5)

        masukkanKeWindow2 = Text(teksField3)
        masukkanKeWindow2.pack(fill=BOTH, pady=5, padx=5, expand=True)
    def tombol(self):
        tombolTutup = Button(self, text="Tutup", command=self.quit)
        tombolTutup.pack(side=RIGHT, padx=5, pady=5)
     
        tombolOke = Button(self, text="Oke", command=self.quit)
        tombolOke.pack(side=RIGHT)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry("300x450")
    app = membuatKomentar(root)
    root.mainloop()

tampilan


9. Memperbanyak baris kolom teks dan memberikan scrollbar.
sintax :
from tkinter import *

class BuatKolomTeks():
    def __init__(self):
        self.KolomTeks()

    def KolomTeks(self):
        T = Text(height=7, width=30)
        T.pack()
        T.insert(END, "nah ini dia tampilan \ndari kolom teks"
                      "\ndengan beberapa baris. \nbisa kita lihat"
                      "\nsama - sama ya temen - temen...\n")

window = Tk()
window.geometry("300x150")
BuatKolomTeks()
mainloop()

TAMPILAN


mengkonfigurasikan kolom teks dan scrollbar

sintax :
from tkinter import *

class BuatKolomTeks():
    def __init__(self):
        self.KolomTeks()
        self.scrollBar()

    def KolomTeks(self):
        self.T = Text(height=5, width=30)
        self.T.pack()
        self.T.insert(END, "nah ini dia tampilan \ndari kolom teks"
                      "\ndengan beberapa baris.\n\n\nbisa kita lihat"
                      "\nsama - sama ya temen - temen...\ntes\ntes\ntes\ntes\ntes\ntes\n")

    def scrollBar(self):
        S = Scrollbar()
        S.pack(side=RIGHT, fill=Y)
        self.T.pack(side=LEFT, fill=Y)
        S.config(command=self.T.yview)
        self.T.config(yscrollcommand=S.set)
   
   
window = Tk()
window.geometry("230x150")
BuatKolomTeks()
mainloop()

tampilan



10. Membuat Menubar.
sintax :
from tkinter import Tk, Frame, Menu

class Example(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)

        self.window = parent
        self.initUI()
        self.membuatMenu()

    def initUI(self):
        self.window.title("Membuat menu bar")
        self.window.geometry("250x150")

    def membuatMenu(self):
        menubar = Menu(self.window)
        self.window.config(menu=menubar)

        fileMenu = Menu(menubar)
        fileMenu.add_command(label="Exit", command=self.perintahKeluar)
        menubar.add_cascade(label="File", menu=fileMenu)

    def perintahKeluar(self):
        self.quit()

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = Example(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN





11. Membuat Submenu di menu bar.
sintax :
from tkinter import Tk, Frame, Menu

class membuatSubMenu(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.window = parent

        self.initUI()
        self.membuatMenu()

    def initUI(self):
        self.window.title("Submenu")
        self.window.geometry("250x150")

    def membuatMenu(self):
        menubar = Menu(self.window)
        self.window.config(menu=menubar)

        fileMenu = Menu(menubar)

        submenu = Menu(fileMenu)
        submenu.add_command(label="New feed")
        submenu.add_command(label="Bookmarks")
        submenu.add_command(label="Mail")
        fileMenu.add_cascade(label='Import', menu=submenu, underline=0)

        fileMenu.add_separator()

        fileMenu.add_command(label="Exit", underline=0, command=self.onExit)
        menubar.add_cascade(label="File", underline=0, menu=fileMenu)

    def onExit(self):
        self.quit()

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = membuatSubMenu(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN




12. Membuat toolbar di bawah menubar.
sintax :
from tkinter import Tk, Frame, Menu, Button, LEFT, TOP, X, FLAT, RAISED

class membuatToolbar(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.window = parent

        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.window.title("Toolbar")
        self.window.geometry("250x150")

        self.buatToolBar()
        self.konfigurasiToolbardanMenuBar()

    def buatToolBar(self):
        self.toolbar = Frame(self.window, bd=1, relief=RAISED)
        exitButton = Button(self.toolbar, text="exit", relief=FLAT,command=self.quit)
        exitButton.pack(side=LEFT, padx=2, pady=2)

    def konfigurasiToolbardanMenuBar(self):
        self.toolbar.pack(side=TOP, fill=X)
        self.pack()

    def onExit(self):
        self.quit()

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = membuatToolbar(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN


menggabungkan menubar dan toolbar

sintax :
from tkinter import Tk, Frame, Menu, Button, LEFT, TOP, X, FLAT, RAISED

class membuatToolbar(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.window = parent

        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.window.title("Toolbar")
        self.window.geometry("250x150")

        self.buatMenuBar()
        self.buatToolBar()
        self.konfigurasiToolbardanMenuBar()

    def buatMenuBar(self):
        self.menubar = Menu(self.window)
        self.fileMenu = Menu(self.window, tearoff=0)
        self.fileMenu.add_command(label="Exit", command=self.onExit)
        self.menubar.add_cascade(label="File", menu=self.fileMenu)

    def buatToolBar(self):
        self.toolbar = Frame(self.window, bd=1, relief=RAISED)
        exitButton = Button(self.toolbar, text="exit", relief=FLAT,command=self.quit)
        exitButton.pack(side=LEFT, padx=2, pady=2)

    def konfigurasiToolbardanMenuBar(self):
        self.toolbar.pack(side=TOP, fill=X)
        self.window.config(menu=self.menubar)
        self.pack()

    def onExit(self):
        self.quit()

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = membuatToolbar(root)
    root.mainloop()

tampilan


13. Menampilkan PopUp menu saat klik kanan.
sintax :
from tkinter import Tk, Frame, Menu

class menuKlikKanan(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)

        self.window = parent

        self.initUI()
        self.buatMenu()

    def initUI(self):
        self.window.title("klik kanan di window")
        self.window.geometry("250x150")

    def buatMenu(self):
        self.menu = Menu(self.window, tearoff=0)
        self.menu.add_command(label="Beep", command=self.bell)
        self.menu.add_command(label="Exit", command=self.perintah)

        self.window.bind("", self.tampilkanMenu)
        self.pack()

    def tampilkanMenu(self, e):
        self.menu.post(e.x_root, e.y_root)

    def perintah(self):
        self.quit()

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    app = menuKlikKanan(root)
    root.mainloop()

TAMPILAN



Memunculkan Simbol & Emoji Pada OS Mac

  Memunculkan Simbol & Emoji  1. Buka aplikasi Pages / Notes pada Macbook. 2. Klik pada Menubar Edit --> Pilih Emoji and Symbols a...